面试知识点总结

 

HashMap

HashMap数据结构图

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这张图囊括了HashMap中最基础的几个点:

  1. Java中HashMap的实现的基础数据结构是数组,每一对key->value的键值对组成Entity类以双向链表的形式存放到这个数组中

  2. 元素在数组中的位置由key.hashCode()的值决定,如果两个key的哈希值相等,即发生了哈希碰撞,则这两个key对应的Entity将以链表的形式存放在数组中

  3. 调用HashMap.get()的时候会首先计算key的值,继而在数组中找到key对应的位置,然后遍历该位置上的链表找相应的值。

当然这张图中没有体现出来的有两点:

  1. 为了提升整个HashMap的读取效率,当HashMap中存储的元素大小等于桶数组大小乘以负载因子的时候整个HashMap就要扩容,以减小哈希碰撞,具体细节我们在后文中讲代码会说到
  2. 在Java 8中如果桶数组的同一个位置上的链表数量超过一个定值,则整个链表有一定概率会转为一棵红黑树。
  3. 整体来看,整个HashMap中最重要的点有四个:初始化,数据寻址-hash方法,数据存储-put方法,扩容-resize方法,只要理解了这四个点的原理和调用时机,也就理解了整个HashMap的设计。

##问题:

HashMap内部的bucket数组长度为什么一直都是2的整数次幂?

  • 获取hash值的代码
    static final int hash(Object key) {
      int h;
      return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    /* 
    这里比较重要的是
    (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
    这个位运算其实是将key.hashCode()计算出来的hash值的高16位与低16位继续异或
    */
    
    1. 可以通过(table.length - 1) & key.hash()这样的位运算快速寻址,
    2. 在HashMap扩容的时候可以保证同一个桶中的元素均匀的散列到新的桶中,具体一点就是同一个桶中的元素在扩容后一般留在原先的桶中,一般放到了新的桶中。 ```markdown

在HashMap这个特殊的数据结构中,hash函数承担着寻址定址的作用,其性能对整个HashMap的性能影响巨大,那什么才是一个好的hash函数呢?

  1. 计算出来的哈希值足够散列,能够有效减少哈希碰撞
  2. 本身能够快速计算得出,因为HashMap每次调用get和put的时候都会调用hash方法 ```

HashMap默认的bucket数组是多大

默认是16,即使指定的大小不是2的整数次幂,HashMap也会找到一个最近的2的整数次幂来初始化桶数组。

HashMap什么时候开辟bucket数组占用内存

答:在第一次put的时候调用resize方法

HashMap何时扩容?

答:当HashMap中的元素数量超过阈值时,阈值计算方式是capacity * loadFactor,在HashMap中loadFactor是0.75

桶中的元素链表何时转换为红黑树,什么时候转回链表,为什么要这么设计?

答:当同一个桶中的元素数量大于等于8的时候元素中的链表转换为红黑树,反之,当桶中的元素数量小于等于6的时候又会转为链表,这样做的原因是避免红黑树和链表之间频繁转换,引起性能损耗

Java 8中为什么要引进红黑树,是为了解决什么场景的问题?

答:引入红黑树是为了避免hash性能急剧下降,引起HashMap的读写性能急剧下降的场景,正常情况下,一般是不会用到红黑树的,在一些极端场景下,假如客户端实现了一个性能拙劣的hashCode方法,可以保证HashMap的读写复杂度不会低于O(lgN)

HashMap如何处理key为null的键值对?

答:放置在桶数组中下标为0的桶中

put 方法的思路

  1. 调用key的hashCode方法计算哈希值,并据此计算出数组下标index
  2. 如果发现当前的桶数组为null,则调用resize()方法进行初始化
  3. 如果没有发生哈希碰撞,则直接放到对应的桶中
  4. 如果发生哈希碰撞,且节点已经存在,就替换掉相应的value
  5. 如果发生哈希碰撞,且桶中存放的是树状结构,则挂载到树上
  6. 如果碰撞后为链表,添加到链表尾,如果链表长度超过TREEIFY_THRESHOLD默认是8,则将链表转换为树结构
  7. 数据put完成后,如果HashMap的总数超过threshold就要resize

    resize() 方法

    • 如果在put数据之后超过了threshold的值,则需要扩容,扩容意味着桶数组大小变化,我们在前文中分析过,HashMap寻址是通过index =(table.length - 1) & key.hash() ;来计算的,现在table.length发生了变化,势必会导致部分key的位置也发生了变化。 如果在即将扩容的那个位上key.hash()的二进制值为0,则扩容后在桶中的地址不变,否则,扩容后的最高位变为了1,新的地址也可以快速计算出来newIndex = oldCap + oldIndex;

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