本文是我的一些总结和记录。
RESTful
- RESTful,是目前最为流行的一种互联网软件架构。因为它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。
REST(REpresentational State Transfer)这个概念,首次出现是在 2000年Roy Thomas Fielding(他是HTTP规范的主要编写者之一)的博士论文中,它指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful的。
- 资源(Resources) REST是”表现层状态转化”,这里表现层指的是”资源”的”表现层”。
那么什么是资源呢?就是我们平常上网访问的一张图片、一个文档、一个视频等。这些资源我们通过URI来定位,也就是一个URI表示一个资源。
- 表现层(Representation)
资源是一个真实存在的实体信息,这个信息有多种的表现形式。这个表现形式就是表现层。一段TXT文本信息可以用输出成html,json,xml 等格式,一个图片可以用不同的格式jpg、png等方式展现。
- 状态转化(state Transfer)
一个网站被访问,就会存在客户端和服务端的交互,在交互过程中会有数据和状态的变化,由于HTTP协议是无状态的,所以状态信息必须被保存在服务端,客户端通过HTTP协议里面的4种操作方式GET、POST、PUT、DELETE通知服务端进行状态的更新,数据的增减。
GET用来获取资源.
POST用来新建资源(也可以用于更新资源).
PUT用来更新资源.
DELETE用来删除资源.
RESTful架构的特点:
- 每一个URI代表一种资源;
- 客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;
- 客户端通过四个HTTP方法,对服务器端资源进行操作,实现”表现层状态转化”。
Web应用要满足REST最重要的原则是:客户端和服务器之间的交互在每次请求之间是无状态的,客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外此请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。因为是无状态的,所以客户端可以缓存数据以改进性能。
另一个重要的REST原则是系统分层,这表示组件无法了解除了与它直接交互的层次以外的组件。通过将系统知识限制在单个层,可以限制整个系统的复杂性,从而促进了底层的独立性。
- REST架构图
将REST架构的应用看成一个整体,REST有较强的可扩展性。它还降低了客户端和服务器之间的交互延迟。统一界面简化了整个系统架构,改进了子系统之间交互的可见性。REST简化了客户端和服务器的实现。
Go 的RESTful 实现
Go没有为REST提供直接支持,可以用net/http 包来自己实现,REST根据不同method(get、post、put、delete)来处理资源,
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HTML标准只能通过链接和表单支持GET和POST。在没有Ajax支持的网页浏览器中不能发出PUT或DELETE命令。
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有些防火墙会挡住HTTP PUT和DELETE请求,要绕过这个限制,客户端需要把实际的PUT和DELETE请求通过 POST 请求穿透过来。RESTful 服务则要负责在收到的 POST 请求中找到原始的 HTTP 方法并还原。
第三方库 httprouter 实现了RESTful方式 这个库实现了自定义路由和方便的路由规则映射,通过它,我们可以很方便的实现REST的架构。
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package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"github.com/julienschmidt/httprouter"
)
func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request, _ httprouter.Params) {
fmt.Fprint(w, "Welcome!\n")
}
func Hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request, ps httprouter.Params) {
fmt.Fprintf(w, "hello, %s!\n", ps.ByName("name"))
}
func getuser(w http.ResponseWriter, r *http.Request, ps httprouter.Params) {
uid := ps.ByName("uid")
fmt.Fprintf(w, "you are get user %s", uid)
}
func modifyuser(w http.ResponseWriter, r *http.Request, ps httprouter.Params) {
uid := ps.ByName("uid")
fmt.Fprintf(w, "you are modify user %s", uid)
}
func deleteuser(w http.ResponseWriter, r *http.Request, ps httprouter.Params) {
uid := ps.ByName("uid")
fmt.Fprintf(w, "you are delete user %s", uid)
}
func adduser(w http.ResponseWriter, r *http.Request, ps httprouter.Params) {
// uid := r.FormValue("uid")
uid := ps.ByName("uid")
fmt.Fprintf(w, "you are add user %s", uid)
}
func main() {
router := httprouter.New()
// 不同的method方法,对应不同的函数。
router.GET("/", Index)
router.GET("/hello/:name", Hello)
router.GET("/user/:uid", getuser)
router.POST("/adduser/:uid", adduser)
router.DELETE("/deluser/:uid", deleteuser)
router.PUT("/moduser/:uid", modifyuser)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", router))
}
总结
REST是一种架构风格,汲取了WWW的成功经验:无状态,以资源为中心,充分利用HTTP协议和URI协议,提供统一的接口定义,使得它作为一种设计Web服务的方法而变得流行。在某种意义上,通过强调URI和HTTP等早期Internet标准,REST是对大型应用程序服务器时代之前的Web方式的回归。目前Go对于REST的支持还是很简单的,通过实现自定义的路由规则,我们就可以为不同的method实现不同的handle,这样就实现了REST的架构。